GTA 6 Terá Furacões, tempestades e eventos climáticos

GTA 6 Terá Furacões, tempestades e eventos climáticos que irão levar GTA 6 para outro patamar – Foto Reprodução: GTA RP Brasil
De acordo com Aleix Venturas “As nuvens volumétricas em Red Dead Redemption 2 são impressionantes. Eles serão ainda mais realistas em GTA 6 com condições climáticas significativamente melhoradas.
Teremos Gráficos Surpreendentes em GTA 6
Segundo o site Viciados, o youtuber TeaserPlay criou recentemente um conceito impressionante para o aguardado jogo GTA 6, utilizando a tecnologia da Unreal Engine 5.
Em Red Dead Redemption 2 temos gráficos surpreendentes com nuvens volumétricas e eventos climáticos muito incríveis, no entanto, em GTA 6, a Rockstar Games vai levar essa parte do jogo para um novo patamar.
confira no vídeo do insider SanInPlay para mais detalhes e um vislumbre do que esperar dos gráficos de GTA 6:
De acordo com Aleix Venturas (Jornalista da Rockstar Mag) “As nuvens volumétricas em Red Dead Redemption 2 são impressionantes. Eles serão ainda mais realistas em GTA 6 com condições climáticas significativamente melhoradas. Confira o tweet original abaixo:
Les nuages volumétriques dans Red Dead Redemption 2 sont impressionnants. Ils seront davantage plus réalistes dans #GTA6 avec des conditions climatiques nettement améliorées.
Les déplacements aériens et aquatiques promettent d’être parfois mouvementés… pic.twitter.com/Dq6Ui36iAt
— Aleix Venturas (@AleixVenturas) March 11, 2023
Do mesmo modo, recentemente, um renomado jornalista com fontes na Rockstar Games trouxe novas informações sobre Grand Theft Auto 6, afirmando que a RAGE Engine neste jogo será “à frente de seu tempo”.
RAGE ENGINE 9 irá impulsionar GTA 6!

O RAGE Engine foi lançado inicialmente em 2006 para o jogo Rockstar Games Presents Table Tennis e desde então foi atualizado e usado em vários jogos. – Foto Reprodução: Rockstar Games
O RAGE Engine é uma engine de jogo desenvolvida pela Rockstar Games, que é usada em vários jogos populares, incluindo a série Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. A engine foi desenvolvida internamente pela Rockstar e é conhecida por sua alta qualidade gráfica e física, bem como por permitir grandes mundos abertos em jogos.
A RAGE Engine está em praticamente todos os jogos da Rockstar Games desde 2006, exceto alguns remasters para consoles e o mais recente GTA Trilogy Definitive Edition, em que a produtora para poupar recursos usou a Unreal Engine 4.
O jornalista da Rockstar Mag ainda soltou uma palhinha afirmando que “Viajar pelo ar e água promete ser agitado às vezes…” provando que os eventos climáticos vão afetar a gameplay de GTA VI.